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【會聲會影x8】如何將文件標記為3D

發布時間:2020/01/16 14:10:21

最近影院最賣座的電影當屬《復仇者聯盟2》了,帥氣的服飾,精湛的特效,強悍的視聽效果,雖然故事情節很簡單,但是票房依舊走俏,小編覺得除了是因為主演們的顏值,還有就是電影是3D的。都知道3D是合成的,但是怎樣做呢?太復雜的小編也不會,但是簡單的2D轉3D,會聲會影x8就可以搞定。很心動是不是,心動就看今天小編為大家帶來的講解:會聲會影x8如何將文件標記為3D,以及如何將2D轉為3D。

會聲會影x8中有一項功能就是在導入過程中自動檢測 MVC 和 MPO 素材,并標記為 3D。所以文件標記為3D很是簡單。

一、將文件標記為3D

1 、選擇標記為3D

3D設置
圖1:選擇標記為3D

右擊導入到素材庫或時間軸的 3D 文件,然后從右擊菜單中選擇標記為 3D。顯示 3D 設置對話框。

2 、選擇設置3D格式

設置 3D 內容的正確格式有以下幾種:

  • 2D — 如果所選素材未識別為 3D,則這是默認設置。

 

  • 并排 — 分割左眼和右眼每一幀的水平分辨率,從而提供 3D 內容。并排 3D 因其較低的帶寬使用率,廣泛用于有線通道,為 3D 電視機提供內容。在從左到右和從右到左格式之間選擇。

 

  • 上-下 — 分割左眼和右眼每一幀的垂直分辨率,從而提供 3D 內容。水平像素計數越高,該選項越適合于顯示搖動運動。在從左到右和從右到左格式之間選擇。

 

  • 多視點視頻編碼 (MVC) — 生成高清雙視點(立體)視頻或多視點 3D 視頻。

 

  • 多視點圖像 — 提供高品質立體圖像,如使用 3D 相機拍攝的多圖片對象 (MPO) 文件。

 

3 、單擊確定。

素材庫和時間軸中的媒體素材略圖現在也帶有 3D 標記。

二、將2D轉為3D

在將項目渲染為 3D 影片時,可以標記 2D 素材,以模擬 3D 效果。只要一步就搞定了,是不是很簡單。

(注:在 3D 模式下編輯時,必須將視頻和照片素材標記為 3D;而且要保留 3D 屬性,請確保僅分割或修整 3D 媒體素材;為 3D 素材應用 2D 效果或濾鏡會將 3D 素材轉換為 2D;)

以上就是本期的所有內容,雖然會聲會影x8沒有辦法做到那么高大上的3D效果,但是簡單的3D效果還是可以模擬的。將文件標記為3D素材也是為了在編輯的時候能夠快速的查找到它。希望大家看完后,可以在以后的操作中將其融入進去。

 

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